Quidditch para Muggles
O que preciso
- 1 Quaffle – Bola de Praia
- 2 Bludgers – Bolas de espuma tamanho bola de ténis
- 1 Golden snitch – Bola saltitona pequena
- 1 Apito
Equipas
- 1 Keeper – Guarda redes
- 3 Chasers – Avançados – Só tocam na Quaffle
- 2 Beaters – Defesas dos chasers
- 1 Seeker – Só tocam na snitch
Objectivo
Apanhar a
snitch
Regras
- Podem driblar como no basquete ou chutar como no futebol.
- Os Chasers têm que marcar golos.
- Os Keepers têm que impedir os Chasers de marcar.
- Os beaters atiram as bludgers aos Chasers da equipa contrária para os impedir de marcar. Se acertarem num Chasers este tem que parar e ou sentar-se 3 segundos e não tocar na Quaffle.
- O seeker tenta ver a snitch e apanhá-la ignorando o resto do jogo.
- A snitch é atirada entre dois adultos nos dois extremos do campo.
Pontuação
Golo – 10 pontos
Snitch – 150 pontos
Dica
Subtileza ao atirar a snitch. Procurar momentos de confusão quando os
seekers não estão atentos.
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